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《快意恩仇ol》四大属性点大揭密
http://games.21tx.com 2008年07月23日 新浪游戏

  任何一款RPG类游戏人物属性点的加法一直一个十分重要的环节。任何加点方法都不是固定的,任何加点方法都是合理的,关键就在于大家对于游戏的态度和自己的喜好而已。如果,所有人物的属性点都千篇一律的话,那就体现不出RPG丰富人物角色的魅力了。

  但是为了大家能够更好的了解《快意恩仇》中人物属性代表的含义,在此我们做一下简明的介绍。《快意恩仇》的人物有四大基础属性分别是:力量、敏捷、内力、体力。人物每升一级都会有五个属性点供大家来分配。

  力量属性点:可以增加人物的生命数值、最小攻击力和最大攻击力,同时会在一定程度上增加人物的爆击率。

  敏捷属性点:可以增加人物的躲避几率,同时可以让敏捷高的玩家具有首先出手进行操作的优势。一定数量的敏捷对于爆击率高的玩家来说是必要的,因为可以首先对怪物或者其他玩家造成伤害占得先机。

  体力属性点:可以增加人物的生命数值和人物抗性。人物抗性可以在一定程度上减少怪物和游戏中其他玩家对自己造成的伤害程度。

  内力属性点:可以增加人物的魔法数值,同时增加人物的武功伤害。

  根据属性加法的不同,游戏中可以存在很多的角色。角色多种多样,练法各有不同,何去何从就要看大家的个人喜好和选择了!我们一直认为没有最好的加点方式,只有最适合您自己的一套加点方法。快意是个大舞台,官方希望广大玩家都可以从中获取欢乐和知识。我们热切期待和更多的玩家进行交流!

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