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界定恐惧新定义《生化危机5》影片公开
http://games.21tx.com 2008年07月19日

  《生化危机5(Resident Evil 5)》在开发过程中就获得许多游戏玩家的关注,最大的突破就是革命性的精致游戏画面、写实感、以及游戏的操作。

  《生化危机5》的游戏平台将有将有 PS3 及 Xbox 360,游戏故事设定在 1 代洋房事件 10 年后,主角为原 S.T.A.R.S 队员 克里斯(Chris)。

  游戏故事叙述看似非洲干旱荒野地区的某地,发生了大规模的冲突与纷争,名为‘BSAA’的组织于是派遣克里斯来到当地进行调查。这次克里斯所面对的敌人并不是僵尸或寄牲兽,而是外观貌似人类且具备智能,但是行动却血腥残暴的大批群众。

  承袭《生化危机5》的基本系统,同样采用第三人称背后视点的动作冒险方式呈现,并加入目前尚未公布详情的全新系统。不同于先前系列作惯用的黑暗场景未知恐惧感,本代将以明暗激烈转变下所造成的短暂视力丧失,来展现另一种不同的恐惧感。

  可说界定了次世代游戏中对‘恐惧’的定义的《生化危机5》,将于 2009 年 3 月 19 日全球同步上市。

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