
FPS《雷神之锤大战》深入报道
《深入敌后:雷神之锤大战》(Enemy Territory: Quake Wars)是大成功的多人射击游戏《重返德军总部:深入敌后》的续作,将会有庞大的室外环境、种类丰富的车辆和个性鲜明的角色,将会成为史上最据挑战性、最有趣的组队制射击游戏之一。本作的故事发生在《雷神之锤2》之前,外形种族Strogg试图征服新世界。他们的手段有两种:将敌人全部消灭,或者将其捕捉并改造成为Strogg士兵。《雷神之锤大战》发生在Strogg入侵地球之时,大约是50~60年后的未来。对抗Strogg的是一支未来军队EDF,即“地球防卫军”。
本作开发至今已经有大约2年的时间,这次开发商Splash Damage在id的协助下,不仅将《毁灭战士3》的技术进行大大改良,游戏性方面也是完全不同的。Splash Damage的Paul Wedgwood说本作将会把《重返德军总部》的目标制游戏方式进行深入开拓,更为强调地区占领的游戏方式。例如我们看到了一个缩小的战略视点显示的测试地图,这是目前开发者正在制作之中的地图,该地图分为四个地区,EDF与Strogg将会从地图相对的两个地方开始出现。
在《重返德军总部》中,队伍完成目标的方式是渐进式的,例如用炸弹炸掉一面墙,然后渗透到一间办公室中取回被偷的文件,然后前往降落区。而另外一个队伍的目标则是阻止他们。在《雷神之锤大战》中,玩家仍然是一起合作完成目标,不过一旦他们成功,他们将会控制周边地区。控制周边地区让玩家有了下一步行动的基地,若是被杀也会在更靠近敌人基地的地方重生。团队还有移动战地指挥所,这些指挥所可以召唤火力支援。
这些地区将会是互相连接的,因此必须按照顺序将其占领。这将会促使玩家更好的协作完成特定目标,而不是各自向不同的地方前进。协作完成目标将会比单独行动更加有趣。每张地图都会有完全不同的布局,根据具体的剧情发展会有不同的目标。目前我们看到的是一个山脉地区,山脚有一条河流,茂密的森林让人想到了美国的洛基山。



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