
武坛奇才温瑞安最具代表名作改编!创新风格武侠奇情RPG!
《四大名捕》是以温润安的著名武侠小说《四大名捕会京师》为蓝本改编而来的传统回合制RPG。

游戏背景:
北宋末年,奸臣当道,民弱国衰,内有各地豪杰纷纷并起,占山为王;外有辽夏强敌环伺,虎视眈眈,大宋王朝随时有颠覆的可能。托孤重臣诸葛小花为挽狂澜于即倒,毅然重出江湖,创立六扇门,培养出无情、铁手、追命、冷血四大高手,希望能籍此剪除奸邪,匡扶正义,重振大宋王朝。
游戏特点:
一、多主角、多分支的全新游戏模式:
和其它RPG游戏不同,《四大名捕》不再是单一的主角,沿着一条枯燥的羊肠小道慢慢成长的血泪史或者搞笑史。游戏中将引入多个主角,他们各有不同的成长经历,并且根据玩家的表现,不同的主角间会发生联系和互动。所有的主角最后能不能走到一起,共同挑战最终的宿命,就看玩家自己啦。游戏以真实的宋代地图为北京,分为九大区域,在这样辽阔的土地上,隐藏了各种各样的小剧情,小任务,等着你去探索和发现。游戏的结尾,将根据玩家的表现给出不同的命运,喜欢一探究竟的玩家,可千万不能错过哟。

二、全自由的人物成长方式:
在《四大名捕》中,将抛弃以往RPG常见的固定升级模式,采用全自由的人物成长模式,给玩家最真实的成就与体验。主要有以下几个部分构成:
1、不设人物固定属性表,而直接给出影响人物属性的成长点,玩家可以通过成长点随意控制人物的成长。举例来说,如果每升一级可以得到5个经验点,那么玩家可以自由支配这五个经验点,以任何可能的方式把它们分配到人物基本属性如体质、内力、根骨、敏捷上去,从而影响到具体的生命、内力、攻击力、敏捷等支配属性。这样,一千个玩家就可以创造出一千个铁手无情。而游戏的自平衡系统也可以保证玩家在做出种种疯狂的选择后不至游戏失衡。
2、自由的武功升级系统。在《四大名捕》中,所有的武功学会以后,都可以根据使用次数成长等级,即使是最初级的武功,如果经常使用,等等级够高了以后,也可以打出石破天惊的效果。这样,人物的武功选择就不再是一条线了,而是可以根据玩家的喜好自由成长,大大扩展了游戏的自由度与耐玩性。
三、别具一格的战斗系统:
和大部分RPG一样,《四大名捕》将采用半实时的战斗系统,人物在战斗过程中,敌我双方的攻击顺序严格的按照速度值来控制。当轮到我方人物行动的时候,画面自动弹出攻击选择菜单,游戏进入暂停状态,我方人物行动完毕,游戏恢复实时制。但真正值得一提的是下面两点:
1、特殊的属性系统。在《四大名捕》中,将引入“风、土、水、火”四大属性,彼此相生相克关系。它们和人物属性、武功属性相关,但在游戏中将是隐性的,如何灵活机制的判断出敌人的属性,并选择相应的破解之道,将会是对玩家的一大考验。
2、状态攻击。和其它RPG不同的是,《四大名捕》中设置了毒、冰、封、摄、弱、乱、定、吸、御、奋、疾、怒等大量不同的状态属性,大大加强了状态属性在战斗中的地位。如何有效的防范和破解不良状态,并利用它们主攻出击,将会是战斗胜利的关键。

四、终极装备和宝物的探寻
游戏中的终极装备和宝物是隐藏的,要得到他们,需要满足各种各样的条件,有的要求和身边的美眉搞好私人关系,该送花的地方要送花;有的要求你拥有一颗时刻为民请命的心,刀山火海、毒蛇猛兽,在所不辞!至于如何去得到他们,就看玩家自己的表现了。特别是宝物,如聚金囊、风云石之类的,都是聚天地灵气、独一无二的稀世之珍,可千万不要错过哦。
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