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[Mabinogi]注重游戏独立性
http://games.21tx.com 2004年10月26日 TOM游戏

  没有一般韩国产MMORPG的一般要素,而是让玩家在“料理”、“作曲”、“公演”中获得独特乐趣的《Mabinogi》,在正式运营开始后,正在逐步积累人气。
  
  根据Nexon公司最新发表的业绩报告,《Mabinogi》2004年6月开始正式运营,约4个月来,累积会员数205万人,最大同时在线达到2万8000人,月平均销售额超过1亿1千万韩元。

  《Mabinogi》开发时间历时3年,消耗资金7亿2000万韩元,可谓是一款“大作级别”的作品。因为和一直以来韩国MMOPRG走的路线不同,在一开始实施收费制度的时候也有很多表示不安的说法。但是保持自己独特风格的这款游戏,在运营后,因为让广大玩家感到前所未有的新鲜感受,而取得了实质上的成功。

  韩国网络游戏专家说:“《Mabinogi》开创了MMORPG的新概念。渐渐改变了韩国游戏爱好者热衷于战斗的特性。其中可以作曲的全新系统,和音乐、演奏等内容相结合,在日本也受到了好评。”

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