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《星球大战:共和国突击队》前瞻
http://games.21tx.com 2004年06月01日 IT世界 荣誉之门

  英文名:STAR WARS:REPUBLIC COMMANDO
  制作开发:卢卡斯
  代理发行:卢卡斯
  游戏类型:FPS
  发售日期:04年第三季度

  乔治卢卡斯,一个伟大的名字,缔造了一部伟大的电影——《星球大战》。而卢卡斯公司也把根据这部经典影片所改编的游戏多次制作于各类游戏平台。在03年的E3大展上,卢卡斯为我们展现了《星球大战》系列的最新作品《星球大战:共和国突击队》。




  
  体验团队协作的乐趣
  一名杰迪武士手持激光剑,深入敌后,披荆斩棘,最终消灭克隆人拯救世界。这是星战系列给我们一贯的印象。而在此作中玩家扮演的并不是杰迪武士,也不是拥有特殊能力的超人,只是一位普通的共和国突击队小队长。然而,就是这样一个人物却担负着拯救共和国的重任,他将率领他的四人小组去完成秘密作战任务。
   玩家作为一名队长,首先要学会对你的组员下达命令。玩家可以对你的组员下达搜寻敌人,定点防守和自动瞄准等指令,这样能使游戏更简单地进行,当遇到一些危机时刻不会手忙脚乱,狂点鼠标了。比如玩家在进入一个新的区域时,可以让一名队员搜寻敌人,另外两名可以躲在障碍物后待机防守,最大程度上来避免敌人的偷袭。虽然己方成员的AI很高,在遭遇敌人时能以最精确的命中率和最强大的火力给敌人致命的打击,但游戏中存在着误伤的设定,如果指挥不当,不经意间也会暴自己兄弟的头。到时可别怪你成员的AI太高,枪法太准哦。在战斗中,你可以随时指挥你的队员,布置适当的战略。可以说,团队协作是本作最大的乐趣所在。




  
  电影效果的震撼画面
  《星球大战》影片中的一些经典场景将会在游戏中重现,在浩瀚宇宙中数辆战舰互射激光炮,华丽而奔放,光影效果处理地十分得当。战斗机器人,飞行战士,奴隶贩子等一系列种族也将生动地出现在玩家面前,由于本作采用了最新的虚幻引擎,因此无论是静态的贴图还是即使动态的战斗演算,你都会感受到与电影一样的震撼画面效果。目前,从放出的截图来看,人物身上金属铠甲的光泽都处理得十分细致,你能清楚地看清每个人物所携带的装备和甚至表情。一些大型的机械武器身上的零件和装置也一目了然,玩家将深刻体验到每一束激光打在身上的震撼感受。
  


  一部根据电影改编的游戏往往会存在过分忠于原著而使剧情缺乏悬念的弊病。但星战却拥有庞大的历史背景,每一段历史都可以拿出来作为一断独立的剧情,而本作的背景正是取材于星战前传2和星战前传3之间的历史。相信对所有的星战迷来说这又将场新的战争。


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